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绘本与动画的艺术融合

添加时间:2014-03-22 20:50:03   浏览:次   作者:高培
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第1章绪论


1. 1引言
绘本,是很多人人生中的第一本书,是摇篮里的美术馆,是成长中的孩子观看世界的窗口。近年来,社会对儿童教育观念越发重视,尤其是亲子教育观的普及,使得绘本得到了极大的推广。而电子绘本是在数字出版环境下绘本书籍的全新呈现方式,儿童由于身心发展的限制,其认知处于具象思维阶段,对于文字资料和抽象画面接受度较低,而电子绘本以多媒体的表现形式,将图文的艺术性与动画的趣味性完美融合,能给予儿童极具真实感的视听体验。而多感官的参与互动符合儿童的好奇心理和直觉经验的接受习惯,使孩子在阅读时更为专注,并能更形象直观地理解故事内容,能有效地激发儿童的创造性与想象力。同时,不断推出的新的移动媒体设备,以及更加丰富多元的数字多媒体技术,使得电子绘本的创作思维和艺术理念得到了更新的释放,作品形态也更加多样化。
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1. 2研究目的与意义
电子绘本是目前数字图书出版的重要板块,儿童教育市场的新兴力量。但目前相关作品的创作还不是很成熟。出版发行商看中电子绘本巨大的发展潜力以及盈利空间,但在大量创作作品的同时,却忽略了电子绘本的品质,使得市场上的作品良荞不齐。而很多创作者缺乏主观能动性,对多媒体的表现手段与互动技术在电子绘本创作中的运用显得比较被动,使得电子绘本故事内容缺乏创新,且艺术风格单一、动画效果空洞生硬、互动操作繁杂无趣,兼之作品形式泛娱乐化严重。毫无疑问,这样的电子绘本作品很难吸引儿童的视线,更无法达到寓教于乐的作用。
电子绘本在国内发展时间较短,相关的理论支持并不多,因此系统性的去研究这个课题非常有必要。本文希望通过对电子绘本艺术形态的研究以及发展现状的梳理,分析电子绘本与传统绘本、动画创作之间的关联,深入探讨电子绘本如何利用数字互动技术将绘本与动画两种艺术形式相融合,分析电子绘本的艺术形态特征与艺术语言,研究如何利用艺术语言去指导创作实践,并尝试归纳提出电子绘本的设计要素及创作原则,为电子绘本的发展提供一些新的思路,并帮助创作者打破传统传统设计思维的限制,从数字角度的创造性思维出发,以“电子绘本=图画X文字X动画X音乐X互动”的艺术语言为核心,将多媒体表现形式与交互技术内化为创作的一部分,创作出真正独具数字时代风格的电子绘本,最大限度地开发电子绘本的发展潜能与展示空间,提高电子绘本作品的质量,实现阅读的最大价值。
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第2章电子绘本概述

2. 1基本概念阐述
2.1.1绘本
  “绘本”一词源于日本,英文为Picture Book,从字面上可以理解为“画出来的书”,或“图画书”。绘本以图为主文为辅,运用图画和文字相结合来表达故事或主题,注重画面的连贯性与讲述性,是一种极富文学性和艺术性的图书形式
 绘本将图画和文字借助书的形式进行组合,以书籍的尺寸、形状、版式、页数、纸质以及印刷装订等工艺,为人们提供视觉化的故事情境,是综合艺术的结晶。绘本特别重视图与文字的内在关系,注重图画的讲述性以及画面间的连贯性,这也是绘本区别于其它“有图画的书”的独特之处。此外,绘本的图画具备语言功能,创作者将其对故事的想法浓缩在有限的篇幅里,用精细的画面来承载故事的内涵,以起、承、转、合的节奏设计来控制画面间的连贯性,使之形成一个连续的视觉影像,能将故事“讲”的既好看又清晰。许多优秀的绘本甚至没有文字,依然让孩子“读”懂其中的涵义
2.1.2电子绘本
电子绘本是传统绘本在新媒体领域里的延伸与拓展。相对于传统绘本仅依赖于图片、文字来“讲”故事,电子绘本有着更为丰富的表现手法,它是一种集文本、图像、音乐、动画、视频、游戏和交互等多种信息于一体的多媒体读物,且以iPad等移动智能终端上的图书类应用程序为呈现方式。由于数字阅读产业还处于发展阶段,这种多媒体方式所呈现的绘本总是随着技术的发展而改变定义,其称谓繁多,如“多媒体电子书”、“动画绘本”、“绘本电子书”,英文有“Digital Story Book", "Electronic Picture Book"等等,但一直没有固定的名字。在此文研究中,将其定义为“电子绘本”,英文简称“E-Picture Book",将其多样的命名方式包含在电子绘本不同的发展形态中去分析。
电子绘本作品主要针对少儿类市场,其多媒体视听体验和交互体验符合儿童的好奇心理和使用习惯,能使儿童在阅读时更为专注,并能更形象直观地理解绘本故事,能有效地激发儿童想象力。
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第 3 章 电子绘本的艺………………………………9
3.1 绘本书籍的本………………………9
3.1.1 阅读模式………………………9
3.1.2 翻页的模拟…………………9
3.2 绘本与动画的交融性………………………9
3.2.1 元素的动态化………………9
3.2.2 音画的融合………………………10
3.2.3 动画转场效果…………………11
3.3 交互性…………………………12
3.3.1 触控与多感官交互…………………12
3.3.2 多重结局的开放性…………………13
3.3.3 游戏性与娱乐性……………………14
3.3.4 阅读与分享………………………14
第 4 章 电子绘本的艺………………………15
4.1 页面内的艺术语言…………………15
4.1.1 画面与镜头的………………15
4.1.2 文字与音乐的魅力…………………22
4.2 页面之间的艺术语言…………………24
4.2.1 叙事节奏与时间流动……………………24
4.2.2 翻页的惊喜与“蒙太奇”转………………26
4.3 贯穿绘本始终的互动艺………………28
4.3.1 故事内容中的…………28
4.3.2 技术层面上的…………………………30
 
第5章电子绘本的艺术创作

5. 1电子绘本的创作流程
电子绘本的艺术创作是一个综合性与系统性的复杂工程。他除了具备传统绘本的创作内容,还增加了动画、音乐及互动等多媒体元素的创作设计,是集思想性、艺术性与技术性的综合表现。电子绘本的创作需要作家、艺术家、设计师以及交互技术人员等全方面的人才加入进来,将艺术与技术、感性与理性、形象思维与逻辑思维等相互交融,全面高效的运用于创作。每件艺术作品都有其固定的制作工序和设计流程,电子绘本也不例外。电子绘本的艺术创作至少需要遵循以下设计流程:
(1)作品定位。在开始创作作品之前,准确的定位至关重要,主要包括主题定位与受众定位。电子绘本的创作首先是确定主题,敲定脚本(包括原创剧本或是改编经典),之后收集整理资料,并分析确立此作品的受众范围,然后根据故事内容及受众群体确定绘本的风格。这为整个电子绘本创作奠定了基准,明确了方向。
 (2)流程设计。主题明确之后,便开始进行详细的流程设计,为电子绘本的创作做整体性规划。根据创作意图与作品内容的安排列一个详细的提纲,包括电子绘本的创作流程、工作安排、所需材料以及内容的结构设计等等。
 (3)草图设计。草图与故事版是电子绘本创作中至关重要的环节,它是将整个绘本进行视觉呈现的第一步。创作者根据内容的呈现进行整体构思,将最初的灵感以草图的形式记录下来,在仔细推敲反复修改的过程中又不断迸发新的灵感,从而不断完善故事版的设计。在电子绘本的草图设计中,除了基本的画面信息,还应具有界面的构图、动画分镜头的设计,角色动作的设定,以及互动元素的安排,在何处互动、如何互动、互动的效果如何体现等等都需融入构思与草图的呈现上。在草图设计中,电子绘本作品应初具形态[[22]
 (4)绘制阶段。根据草图与故事版进行画面的绘制,这需要花费创作者大量的时间与精力。首先是明确电子绘本作品的艺术风格,然后选择绘制方法,是采用传统手绘,然后扫描进电脑进行后期处理,还是直接在电脑上进行绘制等。进行画面绘制的同时还要考虑到元素动画的效果,尽量注意分层和精简处理细节,这样能为后期的制作减轻不少麻烦。
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第6章结论

随着iPad等移动媒体的快速发展,电子绘本凭借着丰富的多媒体表现形式和多感官互动体验,迅速成为数字图书出版的重要板块。我国的电子绘本设计还处于发展初期阶段,有着巨大的发展空间和市场潜力,但大部分的出版发行商仅看中其市场潜质,却忽视了作品质量,导致市场上的作品大多良荞不全,极为可惜。
国内电子绘本多是基于传统故事的改编,优秀的原创作品相对较少,艺术风格比较单一,而且创作多偏向于说教性的儿童教育读物,对于电子绘本的艺术性、教育性存在认识上的误区,使得整个行业缺乏生机与创新性,加之国内电子绘本的数字出版没有形成一定的合作平台,市场混乱、无序,另人担忧。电子绘本的创作团队有必要深入研究和挖掘其中存在的问题,寻找电子绘本创作之道。在数字多媒体与互动技术在电子绘本中的应用,不应该盲目是从,而应及时调整观念,打破传统传统设计思维的限制,充分利用多媒体及数字技术的便利条件,最大限度地开发电子绘本的发展潜能与展示空间。从“电子绘本=图画X文字X动画X音乐X互动”的艺术语言出发,具备数字角度的创造性思维,将多媒体表现形式与交互技术内化为创作的一部分,将各元素相交融,用心创作出高品质的电子绘本作品。而制作发行商们不应只看到电子绘本以及儿童教育市场的盈利商机,而是应该担负起一个文化工作者的身份,来守护绘本这一纯真的艺术形式,使其不被市场污浊化。
本文通过对电子绘本的艺术形态与艺术语言的深入分析,总结得出电子绘本的艺术形态特征涵盖了绘本书籍的本体性、绘本与动画的交融性以及多媒体技术所提供的交互性。从电子绘本的内容与呈现形式上总结其设计要素主要包括,故事的内容结构、图画、文字、影音、互动以及界面版式的设计。并尝试归纳提出电子绘本的创作原则:电子绘本的故事内容要有趣味性、思想性和原创性;画面要富有艺术性,并且具有画面间的连贯性;文字设计要生动简练,适合儿童的理解能力,又不失文学性;动画影音的设计要贴合故事内容,并且生动形象,注重细节;互动设计要直观、自然、协调统一,与故事内容配合默契;同时,在电子绘本创作要具备从数字角度出发的创造性思维。用电子绘本的独特魅力以及动画、绘本、互动等元素的合奏之力,为读者架构一个梦境般的意象世界,实现阅读的最大价值。
参考文献(略)

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